TPS indica la cantidad de ticks procesados por el servidor por segundo. MSPT mide cuánto dura una garrapata. Un objetivo de 20 TPS tiene un presupuesto de aproximadamente 50 ms por tick.
Paso a paso
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Lea TPS y MSPT juntos desde la herramienta de medición proporcionada por Spark o el software del servidor. Tome medidas cuando los jugadores informen fallas.
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Incluso cuando el TPS está cerca de 20, pueden ocurrir saltos altos de MSPT a corto plazo. No mire sólo el promedio a largo plazo.
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Si hay marcas largas, verifique qué trabajo se está ejecutando actualmente en el perfil. Si MSPT está en buen estado pero solo algunos reproductores se ven afectados, pruebe también la ruta de conexión.
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Después de cambiar una configuración, vuelve a medir con el mismo mundo y un número similar de jugadores. Compare el mismo período de tiempo con el informe anterior.
Tenlo en cuenta
Ping es una medida de latencia de la red. Es diferente del presupuesto de ticks del servidor.