¿Cómo diagnosticar el retraso en el servidor de Minecraft?

Un ping alto en el reproductor, un FPS bajo en el cliente y un tiempo de tick prolongado en el servidor son problemas separados. Primero averigüe qué métrica está cambiando con el problema.

Paso a paso

  1. Tenga en cuenta la cantidad de jugadores y mundos afectados cuando ocurre el problema. Mida TPS y MSPT en el servidor y ping y FPS en el lado del reproductor por separado.

  2. Si MSPT está aumentando, obtenga el perfil de spark al mismo tiempo. Si hay un problema de red, compare el ping de los jugadores en diferentes redes y separe la ruta del proxy y del servidor trasero.

  3. Seleccione el único motivo del informe que llevó más tiempo. Por ejemplo, planifique la preproducción mundial para aumentar la producción de trozos durante la exploración de nuevas áreas.

  4. Tras el cambio, se vuelve a medir con un número similar de jugadores. Incluso si el promedio mejora, verifique también los tics largos para ver si los jugadores tartamudean brevemente.

Tenlo en cuenta

Si cambia todas las configuraciones al mismo tiempo, no podrá determinar qué funciona.

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