Worldborder limita el área a la que pueden acceder los jugadores. El número dado en el comando java es el ancho en lugar del radio.
Paso a paso
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Planifica en qué mundo y en qué centro se ubicará la frontera. Consulta las coordenadas de las bases de jugadores.
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El cálculo autorizado establece el centro con
/worldborder center 0 0y el ancho de la muestra con/worldborder set 4000en el mundo de destino. -
Si es necesario reducir la escala, dé tiempo a los jugadores. Evaluar previamente las estructuras y salidas de portales que serán excluidas.
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Observe la frontera a unas 2000 cuadras del centro y pruebe Nether o el comportamiento mundial separado por separado.
Tenlo en cuenta
Dibujar bordes no elimina archivos fragmentados antiguos. La limpieza del disco es un proceso separado.