Para mover el mundo Java para un jugador al servidor Java, copie la carpeta del mundo tal como está. Los mundos Bedrock utilizan un formato de guardado independiente.
Paso a paso
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Cierra el juego para un jugador y busca la carpeta que contiene el archivo guardado. Debería haber el archivo
level.daty datos mundiales en la carpeta mundial. -
Haga una copia de seguridad del mundo actual del servidor y detenga el proceso. Copie el mundo de origen al directorio del servidor con un nuevo nombre.
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Haga coincidir
level-nameenserver.propertiescon esta carpeta. Si se está moviendo entre Vainilla o Papel, verifique también el orden de los directorios de dimensiones. -
Realice el primer arranque en el entorno de prueba. Verifique la ubicación del jugador, las construcciones, los pases Nether y End.
Tenlo en cuenta
El registro de identidad de una cuenta de un solo jugador y el registro de jugador en el servidor pueden comportarse de manera diferente. Pruebe que el inventario llegue exactamente como está.