Minecraft-Server wird als offline angezeigt, Beitritt klappt trotzdem

Ein rotes Kreuz in der Mehrspielerliste kann erscheinen, obwohl der Beitritt über dieselbe Adresse funktioniert. Die Statusabfrage für MOTD und Spielerzahl und die Anmeldung laufen getrennt. Prüfe zuerst, welcher der beiden Wege ausfällt.

Adresse und Statusabfrage prüfen

  1. Frage denselben Hostnamen und Port ab, den du im Spiel verwendest. Wähle in MCAPI die passende Edition.
  2. Wenn weder die Spielliste noch MCAPI einen Status erhalten und sich die Spieler direkt mit Paper verbinden, prüfe server.properties. Mit enable-status=false kann die Statusabfrage deaktiviert sein, obwohl Anmeldungen möglich sind. Für eine öffentliche Statusanzeige ändere die bestehende Zeile wie unten und plane einen Neustart von Paper.
enable-status=true
  1. Bei Velocity testest du die Proxy-Adresse. ping-passthrough in velocity.toml bestimmt, welche Angaben vom Backend übernommen werden. Prüfe die Einstellung und MOTD-Plugins, wenn Beschreibung oder Spielerzahl abweichen. Bei ALL kann die Antwort eines Backends weitergegeben werden. Private Paper-Ports bleiben für den Test geschlossen.

Spielliste und externe Abfrage vergleichen

Aktualisiere die Mehrspielerliste und frage dieselbe Adresse von außerhalb des lokalen Servernetzes ab. Liefert IP:port einen Status, der Hostname aber nicht, prüfe DNS und den Java-SRV-Eintrag. Zeigt nur MCAPI eine ältere Spielerzahl, sieh nach stale und, falls vorhanden, checked_at.

Quellen und weitere Anleitungen