Minecraft-Fehler „getsockopt“ beheben

Die getsockopt-Nachricht allein sagt Ihnen nicht, zu welchem ​​Zeitpunkt die Verbindung unterbrochen wurde. Lesen Sie die gesamte Aussage auf dem Bildschirm. „Verbindung abgelehnt“ und „Verbindungszeitüberschreitung“ erfordern unterschiedliche Kontrollen.

Schritt für Schritt

  1. Holen Sie sich die Adresse aus der aktuellen Ankündigung des Servers, nicht aus dem alten Eintrag in der Multiplayer-Liste. Geben Sie in Java bei Bedarf die Adresse im Format play.example.net:25566 ein. In Bedrock werden Adresse und Port in separate Felder geschrieben.

  2. Stellen Sie mit demselben Minecraft-Client eine Verbindung zu einem anderen bekannten Server her. Wenn Sie nur bei einem Ziel Fehler erhalten, überprüfen Sie zunächst dieses Ziel. Wenn auf jedem Ziel derselbe Fehler auftritt, konzentrieren Sie sich auf die lokalen Netzwerk- oder Client-Einstellungen.

  3. Identifizieren Sie das Ziel mit der richtigen Edition. Wenn DNS aufgelöst wird, die Java-TCP-Verbindung jedoch abgelehnt wird, lassen Sie den Port und den Prozess vom Administrator überprüfen. Versuchen Sie auch, von einem anderen Netzwerk aus auf den Server zuzugreifen, wenn eine Zeitüberschreitung auftritt.

  4. Wenn Sie die Verbindung erneut versuchen, notieren Sie sich die Uhrzeit und den genauen Fehlertext. Wenn der Administrator diese Minute im Serverprotokoll finden kann, hat die Anfrage zumindest die Anwendung erreicht.

Gut zu wissen

Auch wenn die Statusabfrage funktioniert, können Whitelisting, Versions- und Kontoverifizierung die Spielanmeldung verhindern.

Quelle und Werkzeuge