View distance oyuncuya gönderilen alanı, simulation distance ise oyuncunun çevresinde aktif olarak işlenen alanı etkiler. İkisini ayrı test et.
Adım adım çözüm
-
Java sunucusunun
server.propertiesdosyasında iki ayarın mevcut değerini not et. Paper dünya ayarları veya eklentiler bunları dünya bazında değiştirebilir. -
Tick süresi yüksekse önce simülasyon mesafesini küçük bir adımla düşür. Farm, mob ve redstone davranışının nasıl değiştiğini test et.
-
Ağ veya chunk gönderimi yükü öne çıkıyorsa görüş mesafesini ayrı bir denemede değiştir. Oyuncu istemcisindeki görüntü mesafesi de görünümü etkiler.
-
Benzer oyuncu yoğunluğunda yeni MSPT değerini ve oyun davranışını karşılaştır. İyi performans ve kabul edilebilir görüş alanı arasında seçim yap.
Dikkat
Düşük simülasyon mesafesi bütün farm tasarımları için aynı sonucu vermez.