Oyuncu Sonar ekranını gördükten sonra lobiye geçemiyorsa hatanın hangi aşamada başladığını bul. Bir test hesabıyla tek giriş denemesi yap ve aynı zaman damgasını Velocity ile lobi konsollarında karşılaştır.
Doğrulama ile lobiye bağlantıyı ayır
Oyuncu doğrulama aşamasında kalıyorsa Sonar loguna ve oyuncunun kullandığı Minecraft sürümüne bak. Proxy lobiye bağlanmayı denemişse Velocity’de kayıtlı lobi host ve portunu ve Paper’ın aldığı hatayı kontrol et.
player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"
Modern forwarding kullanan kurulumda Velocity ayarı aşağıdaki gibi olmalı. Paper’ın config/paper-global.yml dosyasında Velocity desteği açık olmalı ve secret, proxy dosyasıyla eşleşmeli. Paper’daki Velocity online-mode değeri proxy’nin online-mode ayarıyla aynı olmalı.
Secret’ı log veya forum mesajına yazma. Sorunu giderdikten sonra normal oyuncu girişi ve sunucular arası geçişi test et. Backend portu yalnızca proxy’nin erişebildiği ağda kalmalı.