Una arena dentro del spawn protegido puede seguir bloqueando el combate después de aplicar pvp allow. WorldGuard usa la región con mayor prioridad que define la opción. Cuando ambas tienen la misma prioridad, prevalece deny.
Localiza dónde se bloquea el combate
Si tampoco se puede luchar en una zona sin protección, comprueba el ajuste del mundo. Desde Java 1.21.9, ejecuta /gamerule pvp dentro del mundo de la arena. En 1.21.8 y versiones anteriores revisa pvp en server.properties. Un ajuste de región no puede activar el combate si el mundo lo tiene desactivado. Revisa las protecciones externas antes de cambiar el ajuste general.
Sube la prioridad de la arena
Ejecuta los comandos en el mundo que contiene las dos regiones. El ejemplo usa un spawn existente con prioridad 0 y una arena ya definida dentro. Consulta los valores reales con los dos primeros comandos y ajusta el 10 si el spawn ya tiene esa prioridad o una mayor.
/rg info spawn
/rg info arena
/rg flag spawn pvp deny
/rg setpriority arena 10
/rg flag arena pvp allow
Prueba con dos cuentas normales dentro de la arena, en el spawn y a ambos lados del límite. Si el resultado no coincide, revisa otras regiones, el fuego amigo del equipo y los ajustes de los plugins que gestionan los mundos.