Sehen Spieler Sonar, gelangen aber nicht in die Lobby, prüfe zuerst, in welcher Phase der Versuch abbricht. Melde dich mit einem Testkonto an und vergleiche die Uhrzeit in Velocity- und Lobby-Protokoll.
Prüfung und Backend-Verbindung unterscheiden
Bleibt der Spieler in der Prüfung, kontrolliere Sonar-Protokoll und Client-Version. Versucht der Proxy die Lobby zu erreichen, prüfe Host, Port und den Fehler auf Paper.
player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"
Für modernes Forwarding gelten die Velocity-Einstellungen unten. Aktiviere Velocity in Papers config/paper-global.yml. Das Geheimnis muss zur Proxy-Datei passen. Velocity online-mode in Paper entspricht der online-mode-Einstellung des Proxys.
Veröffentliche das Geheimnis nicht. Teste nach der Änderung einen regulären Login und einen Backend-Wechsel. Der Backend-Zugang bleibt auf das Proxy-Netz beschränkt.