In Java steuert der Online-Modus, ob der Server das Spielerkonto online überprüft. Behalten Sie die Standardvalidierung auf einem normalen Java-Server bei, der direkt mit dem Internet verbunden ist.
Schritt für Schritt
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Zeichnen Sie Ihre Verbindungstopologie. Geht der Spieler direkt in Paper oder durchläuft er zuerst einen Proxy wie Velocity?
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Verwenden Sie
online-mode=trueauf einem Java-Server, auf den direkt zugegriffen wird. Wenn bei der Kontoanmeldung ein Fehler auftritt, überprüfen Sie zunächst den Launcher und den Verifizierungsdienst. -
Wenn Sie einen Proxy verwenden, authentifizieren Sie sich mit einem externen Proxy. Passen Sie die Authentifizierungs- und Weiterleitungseinstellungen der Backend-Server an das offizielle Setup des Proxys an und blockieren Sie deren direkte Anmeldung.
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Überprüfen Sie zunächst auf dem Testserver, ob die Spieler-ID, das Inventar und die Berechtigungen korrekt sind. Eine Einstellungsänderung kann sich auf den UUID-Abgleich auswirken.
Gut zu wissen
Sichern Sie Spielerdaten und Berechtigungsdateien, bevor Sie die Überprüfungseinstellung ändern.