Worldborder begrenzt den Bereich, auf den Spieler zugreifen können. Die im Java-Befehl angegebene Zahl ist die Breite statt des Radius.
Schritt für Schritt
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Planen Sie, in welcher Welt und in welchem Zentrum die Grenze liegen soll. Überprüfen Sie die Koordinaten der Spielerbasen.
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Bei der autorisierten Berechnung wird das Zentrum mit
/worldborder center 0 0und die Probenbreite mit/worldborder set 4000in der Zielwelt festgelegt. -
Wenn eine Verkleinerung notwendig ist, geben Sie den Spielern Zeit. Bewerten Sie vorab die auszuschließenden Strukturen und Portalausgänge.
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Beobachten Sie die Grenze etwa 2000 Blocks vom Zentrum entfernt und versuchen Sie Nether oder das separate Weltverhalten separat.
Gut zu wissen
Durch das Zeichnen von Rändern werden alte Chunk-Dateien nicht gelöscht. Die Datenträgerreinigung ist ein separater Prozess.