Wenn ein Spieler keine Befehlsberechtigung hat, prüfen Sie zunächst, nach welchem Berechtigungsknoten das Plugin tatsächlich fragt. Der sichtbare Befehlsname und der Berechtigungsknoten müssen nicht identisch sein.
Schritt für Schritt
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Reproduzieren Sie das Problem mit einem Nicht-OP-Testkonto. Überprüfen Sie, ob sich der Spieler in der richtigen Gruppe und auf dem richtigen Server befindet.
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Starten Sie die ausführliche Aufzeichnung von LuckPerms. Führen Sie den Befehl einmal aus und sehen Sie, welcher Berechtigungsknoten in welchem Kontext und mit welchem Wert zurückgegeben wird.
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Deaktivieren Sie die ausführliche Funktion, nachdem die Aufnahme abgeschlossen ist. Wenn der Knoten falsch ist, gehen Sie zurück zur Dokumentation des Ziel-Plugins. Wenn der Kontext falsch ist, korrigieren Sie die Gruppenzuweisung entsprechend.
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Testen Sie es erneut mit demselben Spieler und derselben Welt. Der
false-Wert aus einer Gruppe oder einem engeren Kontext kann das Ergebnis ändern.
Gut zu wissen
Wenn der Proxy und der Backend-Server separate LuckPerms-Instanzen verwenden, ändern Sie, wo die Berechtigung abgefragt wird.