Eine erfolgreiche Java-Anmeldung prüft nur den Java-Tunnel. Bedrock verwendet einen eigenen Verbindungsweg. Unterscheide den öffentlichen Hostnamen und Port aus playit vom lokalen Endpunkt von Geyser.
Den Tunneltyp prüfen
- Richte im playit-Dashboard für Geyser einen
Minecraft Bedrock (NetherNet)-Tunnel ein. Behalte den Java-Tunnel separat. Ältere Beiträge zu UDP-Tunneln können sich auf die klassische RakNet-Verbindung beziehen. - Übernimm unter Configuration help → Geyser die erzeugten Einstellungen in die Geyser-Konfiguration. Halte das Token geheim. Suche nach dem Speichern und Neustart in der Konsole nach der Registrierung am externen Signalisierungsdienst.
- Trage im Bedrock-Client den öffentlichen Hostnamen und den zugewiesenen Port des Bedrock-Tunnels getrennt ein.
Die Fehlerstelle eingrenzen
Für klassisches UDP/RakNet ersetze im Konsolenbefehl die Beispieldaten durch den öffentlichen Hostnamen und Port. Prüfe bei NetherNet die Registrierung und teste mit einem aktuellen Bedrock-Client aus einem anderen Netz. Ein UDP-Test allein prüft NetherNet nicht vollständig.
geyser connectiontest bedrock.example.net 19132
Wenn Geyser einen Anmeldeversuch protokolliert, prüfe die nachfolgende Meldung auf Versions-, Floodgate- oder Whitelist-Probleme.